home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
EnigmA Amiga Run 1996 March
/
EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso
/
earcd
/
games1
/
szenrnv2.lha
/
szen_1.lha
/
liesmich.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-01-24
|
3KB
|
88 lines
Das Szenarion V 2.0 (shareware)
-------------------------------
In meinen langen Jahren als Meister einer Rollenspiel-Gruppe hatte ich
schon oft die Idee, mir eine Simulation zu schreiben, die das Nachschlagen
in Tabellen abnimmt, die Zeit läßt, die Ideen meiner Spielercharaktere
umzusetzen und Monster einigermaßen intelligent handeln zu lassen. Dabei
sollte der Meister jederzeit ein Veto-Recht haben und in das
Handlungsgeschehen eingreifen können. Ein erster Schritt in diese Richtung
war mein MERSsimulator auf dem C64. Leider konnte er aufgrund von
Speichermangel höchstens zwölf Charaktere verwalten, was bei sieben
Spielercharakteren einfach zu wenig war.
Anfangs wollte ich das Programm einfach nur auf den Amiga übersetzen, doch
lernte ich sehr bald die wirklich einfach zu handhabende Betriebssystem-
Routinen lieben.
So kommt es, daß der neue Feld Editor nicht mehr nur 20x20 Kästchen mit
verschiedenen ASCII-Zeichen füllt, sondern das geistige Modell zu
modellieren hilft, mit dem der Meister seine ihm anvertrauten Charaktere in
die Welt der Mystik versetzen kann.
Wer nun sagt, dies kann man auch nur durch geistige Vorstellungskraft
erreichen, hat recht, nur ist der Aufwand unverhältnismäßig größer und
oftmals, nach zehn Stunden non-stop-Rollenspiel, bleiben die so liebevoll
erdachten Szenarien auf der Strecke.
Wenn ein Trupp von fünf finster dreinblickenden, bis zu den Zähnen
bewaffneten Orks eine Straße blockiert und den ``Helden'' zuruft, ``Halt,
Gewürrrm, oder ihrrr seidd des Todddes!'', der Magier sich aber erst mal am
Kopf kratzt und mit dem Mund voll Chips träge und unwürdevoll magische
Worte stammelt, der Zwerg lustlos in der Nase bohrt und der Halbling sich
gar schon seit einer Stunde unter dem Tisch zur Ruhe begeben hat, dann ist
es höchste Zeit für eine realistischere Version der Fantasy mit fairen
Chancen für jederork!
Endlich, nach drei Jahren Entwicklungszeit, kann ich dieses mächtige
Meister-Tool veröffentlichen. Es bietet Ihnen die Möglichkeit,
Abenteuerpläne mit dem RFEditor umzusetzen, sie im Allfile (im allfile-
Verzeichnis) zu beschreiben, und sie mit dem RKSim zu simulieren.
Hardware
--------
Um die Tools zu benutzen, muß Ihr Amiga folgende Features besitzen:
- NTSC-HIGHRES-LACED flimmerfrei oder EURO72 in 16 Farben
- >=AmigaOS2.0
- harddisk (>=5MB frei)
- >=1MB CHIP >=2MB FAST RAM
- 68020++
SHAREWARE -> REGISTRATION (innerhalb Deutschlands)
--------------------------------------------------
Dieses Software-Paket ist SHAREWARE. Für eine Gebühr von 15 DM kann man
sich registrieren lassen und kommt somit auch in den Genuß der Vollversion,
bei der nach einigen Runden nicht das ``Licht ausgeht''. Für das gebundene
Regelbuch sind zusätzlich 20 DM (6.90 DM davon für Porto) auf das unten
genannte Konto zu überweisen.
Volksbank Braunschweig
BLZ: 27090077
K.Nr.: 337.928.006
Stefan Waschk
Siegfriedstr 119
D 38106 Braunschweig
Tel 0531/303484
Ein Versand außerhalb Deutschlands erfolgt gegen 25 DM (davon 12 DM
Versandkosten).
Regeln
------
Weitere Informationen können sie dem Preview des Regelbuches entnehmen,
das sie als DVI-File in diesem Verzeichnis finden. Das Orginal enthält
zusätzlich Bilder und Grafiken!